Fiocchi di neve
Il gioco propone l’individuazione di coppie di “fiocchi di neve” uguali. E’ una sorta di memory, in cui è necessario porre molta attenzione ai particolari. È possibile impostare il tempo.
Reported by: Valeria Di Martino Keywords: Matematica, Simmetrie, Classe Prima, Classe Seconda, Classe Terza, Scuola Secondaria di Primo Grado, Windows, Ubuntu, MacOs, Chrome, Explorer *
http://www.umapalata.com/design/games/UPgameSNEG.asp?file=UPgameSNEG.swf |
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Frazioni 1
Un programma di livello base che permette di ripassare il concetto di frazione; al suo interno solo proposte diverse tipologie di esercizi: trovare la frazione di un numero, riconoscere se un’unità è divisa in parti uguali, riconoscere la frazione a partire da un disegno, suddividere l’unità partendo da una frazione data. È possibile disattivare i suoni.
Reported by: Mara Piacenza; Gabriella Perrone Keywords: Classe Prima, Scuola Secondaria di Primo Grado ***
http://www.softwaredidattico.org/files/frazio11.zip |
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Frazioni 2
Un programma ricco di stimoli per ripassare il concetto di frazione propria, impropria apparente, per esercitarsi nel confronto tra frazioni, nella riduzione di una frazione ai minimi termini, nella rappresentazione grafica di essa. Un'area del programma è destinata alla dimostrazione dei concetti in oggetto, un'altra alla loro sperimentazione e risoluzione di esercizi. La grafica semplice ed essenziale ben si presta bene nell'aiutare l'alunno ad interiorizzarne i concetti.
Reported by: Mara Piacenza Keywords: Classe Prima, Scuola Secondaria di Primo Grado ***
http://digilander.libero.it/sussidi.didattici/down/frazioni.zip |
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GeoGebra
Geogebra è un conosciuto e apprezzato programma di matematica dinamica per la didattica, che comprende geometria, algebra e analisi, adatto anche per cicli di studi superiori. GeoGebra è prima di tutto un sistema interattivo di geometria dinamica: con esso è possibile costruire punti, angoli, segmenti, rette, coniche e funzioni, quindi modificarle dinamicamente. Il software permette inoltre di introdurre equazioni e coordinate, lavorando contemporaneamente con variabili vincolate a numeri, vettori e punti. Geogebra ha ricevuto importanti riconoscimenti internazionali; è possibile effettuare il download, scegliendo tra la versione specifica per Windows, Mac OS X, o Linux.
Reported by: Mara Piacenza, mara.piacenza@libero.it Keywords: Classe Terza, Scuola Secondaria di Primo Grado; Scuola Secondaria di Secondo Grado *
http://www.geogebra.org/cms/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=71&Itemid |
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Il goniometro
Un programma ricco di stimoli per apprendere l'utilizzo del goniometro, per esercitarsi nella misurazione degli angoli, nella loro costruzione o riconoscimento. E' possibile accedere a diverse aree di lavoro, basate sulla stima degli angoli, sulla somma degli angoli interni dei triangoli, sulla costruzione di diversi angoli a richiesta, con l'aiuto di un goniometro virtuale.
Reported by: Mara Piacenza Keywords: Classe Prima, Scuola Secondaria di Primo Grado ***
http://digilander.libero.it/sussidi.didattici/down/goniometro.zip |
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Il pastore
Il pastore ha una mandria di pecore collocata in un prato che ha la forma di una figura piana. Lo scopo del gioco è di calcolare il perimetro in modo da acquistare la rete per fare il recinto. Nella schermata iniziale è possibile impostare il numero di tentativi e il livello di difficoltà. Nel livello difficile alcuni dati devono essere ricavati.
Reported by: Valeria Di Martino Keywords: Matematica, Perimetro, Scuola Secondaria di Primo Grado, Windows, Ubuntu, MacOs, Chrome, Explorer *
http://www.umapalata.com/design/games/UPgamePEC.asp?file=UPgamePEC.swf |
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Isola del tesoro
Il gioco richiede di utilizzare il piano cartesiano. Per arrivare all’isola del tesoro bisogna prima pianificare il percorso, inserendo le coordinate dei punti per i quali deve passare la nave. È possibile impostare sia il numero dei punti che il numero dei quadranti.
Reported by: Valeria Di Martino Keywords: : Matematica, Piano Cartesiano, Scuola Secondaria di Primo Grado, Windows, Ubuntu, MacOs, Chrome, Explorer *
http://www.umapalata.com/design/games/AZartISO.asp?file=AZartISO.swf |
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Lupo e Lepre
E' un gioco di calcolo mentale rapido. Lo scopo è quello di aiutare la lepre ad arrivare a casa senza essere catturata dal lupo. Bisogna, quindi, risolvere rapidamente le operazioni scritte sulle botti. È possibile impostare la velocità, il numero di botti, il numero di cifre del risultato e il tipo di operazioni.
Reported by: Valeria Di Martino Keywords: Matematica, Calcolo Mentale, Classe Prima, Scuola Secondaria di Primo Grado, Windows, Ubuntu, MacOs, Chrome, Explorer *
http://www.umapalata.com/design/games/AZartLupoELepre.asp?file=AZartLupoELepre.swf |
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Mationario
Un divertente programma, sulla sia del famoso “Chi vuol essere milionario”, che permette di ripassare i concetti di base dell’algebra e geometria previsti per la classe prima media inferiore, con domande assortite e dal diverso livello di difficoltà. Sono possibili vincite intermedie di 1.000 euro (4 risposte esatte) e di 32.000 euro (9 risposte esatte). La vincita finale di 1 milione di euro è possibile con 14 risposte esatte consecutive. Sono previste 3 tipologie di aiuto. Il link collega ad una pagina web che raccoglie diversi software elencati in ordine alfabetico; il programma è scaricabile ricercando nella pagina “Mationario” e cliccando sopra la voce “download”.
Reported by: Mara Piacenza Keywords: Classi Prime, Scuola Secondaria di Primo Grado *
http://www.matematicagioco.altervista.org/ |
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Mela Bacata
Il gioco richiede allo studente di calcolare la somma o gli addendi mancanti al fine di approfondire il concetto di uguaglianza. Il bambino deve calcolare la somma di una determinata operazione e scrivere un’ operazione la cui somma dia lo stesso risultato. Il gioco è ambientato all’interno di una mela, essa si presenta tagliata a metà. All’interno della polpa sono presenti un certo numero di mine a tempo . La mina ha un terminale che propone un quesito che bisogna risolvere per disinnescarla. Se si risponde correttamente la mina viene disinnescata e le mele sono accumulate, diversamente la mina esplode aprendo una cavità e alla fine si collezionano dei torsoli.
Reported by: Alessia Rosa Keywords: Classi Quarta e Quinta Scuola Primaria, Classe Prima Scuola Secondaria di Primo Grado ***
http://try.iprase.tn.it/prodotti/software_didattico/giochi/matematica/gioco.asp?id=974 |
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Numeri Congelati
Il programma propone attività di ordinamento con frazioni e potenze. Il gioco è ambientato in un frigorifero pieno di nuova, ma è necessario mettere un po’ di ordine fra gli alimenti. Compaiono alcune uova, ciascuna contrassegnata da potenze o frazioni a seconda delle scelte effettuate all’inizio. Bisogna trascinare ciascun uovo nel porta-uova, disponendole in fila secondo il corretto ordine crescente: a sinistra i numeri più piccoli e andando verso destra i più grandi. Quando la serie di uova è stata ordinata con un pulsante “verifica” si può controllare la correttezza dell’esercizio. Se la successione è errata le uova si rompono e sopra ad ognuna di esse si alza una colonna proporzionale alla frazione o alla potenza
Reported by: Alessia Rosa Keywords: Classi Quarta e Quinta Scuola Primaria, Classe Prima Scuola Secondaria di Primo Grado ***
http://try.iprase.tn.it/prodotti/software_didattico/giochi/matematica/gioco.asp?id=702 |
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Orto cartesiano
Il gioco prevede l’utilizzazione del piano cartesiano per localizzare i punti. È necessario, infatti, piantare i cavoli nelle posizioni giuste definite dalle coordinate. Se si sbagli la verdura sarà mangiata. Viene data la possibilità di impostare il numero di tentativi.
Reported by: Valeria Di Martino Keywords: Matematica, Piano Cartesiano, Scuola Secondaria di Primo Grado, Windows, Ubuntu, MacOs, Chrome, Explorer *
http://www.umapalata.com/design/games/UPgameMUC.asp?file=UPgameMUC.swf |
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Prisma Rectos
Un semplicissimo interattivo che illustra le caratteristiche principali dei prismi retti. Permette di vedere come si sviluppa l’area laterale e come si calcola quella totale. E' presente anche un piccolo esercizio da risolvere, per verificare se la comprensione dei concetti appresi.
Reported by: Valeria Di Martino Keywords: Scuola secondaria di primo grado, Windows, Linux, MacOS, Online *
http://lnx.sinapsi.org/wordpress/2014/05/07/area-laterale-e-totale-dei-prismi/ |
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