Boom
Gioco per lo sviluppo della motricità fine. Trascinando il mouse il leprotto deve raggiungere la bandierina dell'arrivo senza sfiorare le bombe.
Reported by: Valeria Di Martino Keywords: Classe Prima, Scuola Primaria, Windows, Linux, MacOS, Online *
http://www.ufottoleprotto.com/gioco_167.htm |
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Carotamania
Gioco finalizzato allo aviluppo della capacità di previsione e della metacognizione nella messa a punto di strategie. Lo scopo del gioco è raccogliere il maggior numero possibile di carote, per fare ciò bisogna spostarle in un buco vuoto saltando un'altra carota (come nel gioco della dama). Il salto deve essere fatto in verticale o in orizzontale. Non è possibile saltare in diagonale. Sono possibili alcuni aiuti (spostamento della carota senza salto). Scopo del gioco raccogliere il maggior numero possibile di carote. Raccogliere molte carote con pochi aiuti può risultare difficile Per raccogliere molte carote è necessario adottare una strategia e quindi prevedere le mosse future.
Reported by: Alessia Rosa; Gabriella Perrone Keywords: Classe Terza- Scuola Primaria *
http://try.iprase.tn.it/prodotti/software_didattico/giochi/matematica/gioco.asp?id=688 |
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Cascate Di Lettere
L'obiettivo del gioco è quello di far cadere le lettere nello schema inferiore cercando di formare una frase di senso compiuto.Gli schemi possono essere modificati (impostando un numero di colonne diverso o cambiando la frase e l'aiuto-descrizione).
Reported by: Valentina Leo; Gabriella Perrone Keywords: Scuola secondaria di primo grado *
http://www.softwaredidattico.org/files/cascateit.zip |
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Circus
Il gioco consiste nel trovare e segnare con la matita le differenze nelle immagini proposte. Utile per migliorare l'attenzione ai particolari.
Reported by: Valeria Di Martino Keywords: Classe Prima, Classe Seconda, Scuola Primaria, Windows, Linux, MacOS, Online *
http://www.ufottoleprotto.com/gioco_79.htm |
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Flash Griglie
Disegni con le griglie (in 3 diverse misure: 5x5, 10x10, 20x20). Sono disponibili 4 colori e 6 figure diverse: quadrato, cerchio, 4 triangoli rettangoli. Agendo sui file .txt i disegni possono essere modificati e ampliati. 150 disegni compresi.
Reported by: Valentina Leo; Gabriella Perrone Keywords: Classe seconda e terza,Scuola Primaria *
http://www.softwaredidattico.org/files/flashgriglie.zip |
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Il garage
Il programma presenta alcune automobili che vanno trascinate e spostate, seguendo le indicazioni fornite dalle frasi, per posizionarle in modo corretto. E' possibile agire on tre, quattro, cinque automobili. Lo scopo didattico del gioco è quello di imparare ad utilizzare le informazioni – possibilità di procedere per eliminazione. Comprendere che è necessario rileggere le informazioni: un'informazione inutile iall'inizio può diventare determinante dopo l'eliminazione di alcune possibilità.
Reported by: Valentina Leo Keywords: Scuola Primaria *
http://www.ivana.it/softdid/download/logica/ingarage/ingarage.htm |
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italiano - Ikariam -
Gioco di strategia in cui il giocatore ha bisogno di organizzare una antica civiltà, prendere decisioni, la pianificazione e la anticipati di azioni che possono contribuire allo sviluppo della civiltà. Disponibile on-line e in diverse lingue
Reported by: Alves, l. Keywords: Classi Terze e quarta - Scuola primaria ***
http://ikariam.it/ |
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