Master Draw ![](rosso.gif)
Il programma e' stato progettato per alunni in difficolta' o per alunni stranieri che dovendo assimilare molti nuovi vocaboli possono essere facilitatti dalla presenza di immagini che ne favoriscono la compressione e la corretta ortografia.
Reported by: Valentina Leo Keywords: Classe seconda, Scuola Primaria *
http://utenti.lycos.it/psd2000/pagine/elenco.html#contrdis |
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MemEasy ![](rosso.gif)
Memeasy e' una ulteriore variante dei due memory precedentemente descritti In questa versione le carte non sono 'rovesciate' ed il contenuto e' immediatamente visibile.
Reported by: Valentina Leo Keywords: Classe seconda, Scuola Primaria *
http://utenti.lycos.it/psd2000/progexe//memeasy.zip |
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Memory ![](rosso.gif)
Memory e' un programma basato sul classico gioco di memoria fatto con carte apposite. Vengono presentate sul video 20 carte 'rovesciate' formate da 10 coppie. Il programma consente di giocare o contro il computer o tra due alunni. Si tratta di trovare le due carte uguali girando a turno le carte. Vince chi accumula piu' coppie. Le coppie possono essere fatte o da due parole uguali o da una parola in lingua italiana e dalla corrispondente in lingua straniera, oppure da due termini opposti, sinonimi etc.; insomma utilizzando elementi logicamente correlati tra loro che possono formare delle coppie. E' possibile creare, dal modulo insegnante propri Memory stabilendo le coppie a piacere.
Reported by: Valentina Leo Keywords: Classe seconda, Scuola Primaria *
http://utenti.lycos.it/psd2000/progexe/memory4.zip |
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Multi Memory ![](rosso.gif)
Multimemory e' come il memory descritto precedentemente solo che consente di utilizzare, per formare le coppie anche dei disegni. In questa variante , pertanto, le coppie possono essere fatte o da due disegni uguali o da una immagine e da una 'parola/termine' proposta in lingua italiana o straniera.
Reported by: Valentina Leo Keywords: Classe seconda, Scuola Primaria *
http://utenti.lycos.it/psd2000/progexe/multimem.zip |
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Percezione
Riconoscere la figura uguale al modello tra figure ruotate e ribaltate. Nei primi cinque esercizi il modello non è ruotato (quindi c'è una facilitazione percettiva rispetto all'esperienza), nel secondo gruppo il modello è ruotato. Non sono invece ruotate le lettere dell’alfabeto (presenti nell’archivio corrispondente)
Reported by: Valentina Leo; Gabriella Perrone Keywords: Classe prima, Scuola Primaria *
http://www.ivana.it/j/index.php?option=com_phocadownload&view=category&id=42:percezione |
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Ricorda e ripeti
Gioco utile per sviluppare la memoria. Bisogna memorizzare i pallini che emettono il suono e riprodurre la sequenza che via via diventa sempre più complessa
Reported by: Valeria Di Martino Keywords: Scuola Primaria, Windows, Linux, MacOS, Online *
http://www.ufottoleprotto.com/gioco_165.htm |
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Spingi Ufotto
Scopo del gioco è di spostare gli ufotti presenti alla sinistra accanto alle frecce presenti a destra. Il quadratino rosso serve per spingere gli ufotti, quelli verdi, invece, costituiscono degli ostacoli. Gioco utile per lo sviluppo della logica.
Reported by: Valeria Di Martino Keywords: Scuola Primaria, Windows, Linux, MacOS, Online *
http://www.ufottoleprotto.com/gioco_187.htm |
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