WMap
versione 2.03WMap è un programma per disegnare mappe
concettuali e pagine basate su grafica vettoriale Vml all'interno del
browser (questa che state vedendo è una finestra del browser senza pulsanti e
barra del menu). Per una corretta visualizzazione è necessario utilizzare Explorer
6.0 o successivi (il supporto VML del browser deve essere installato).
E' possibile creare una nuova mappa premendo il tasto N. Dal primo nodo è
possibile clonare nodi "figli" selezionando il nodo (posizionandovi sopra il
mouse e attendendo che il nodo venga evidenziato da un riquadro) e premendo il
tasto C. I nodi e gli elementi grafici possono essere spostati in qualunque
parte dello schermo trascinandoli con il mouse.
Le mappe create possono
essere salvate su disco premendo il tasto S e richiamate premendo il tasto L.
Possono essere esportate premendo il tasto X, selezionando il codice sorgente
visualizzato, copiandolo con il comando Ctrl-C e incollandolo ad esempio sul
Blocco note di Windows con il comando Ctrl-V. Possono essere importate
selezionando il codice sorgente della mappa dal Blocco note, copiandolo con il
comando Ctrl-C, andando su WMap, premendo il tasto I e incollandolo con il
comando Ctrl-V nell'apposita casella di testo.
Per avere l'elenco completo
dei comandi premere il tasto H.
E' possibile pubblicare e condividere on line
le mappe se WMap è installato su un server abilitato Asp.
Se si desidera
lavorare in locale, ossia senza il collegamento in rete attivato, è possibile
salvare WMap sul disco locale scegliendo 'Salva' all'atto della connessione al
sito. Il file salvato potrà essere aperto da Esplora risorse con un doppio click
sul file wmap.hta.
Se si desidera richiamare una mappa da un link
all'interno di una pagina web, rinominare il file wmap.hta in
wmap.htm e inserire nella pagina web che contiene il link alla mappa il
tag <a href="wmap.htm?map=filemappa.txt">Mappa creata con
WMap</a>. Cliccando sul link la mappa verrà aperta nel browser.
Cosa sono le mappe concettuali?
Il termine mappa concettuale viene
utilizzato per includere un vasto campo di rappresentazioni schematiche della
conoscenza. Un concetto è un ritaglio operato da ciascun soggetto nel flusso
delle sue esperienze, mediante il quale vengono raccolte e rappresentate in
categorie sensazioni che derivano dalla sua interazione con il mondo. Ad esempio
il concetto di "acqua" fa riferimento ad un insieme di esperienze dotate di
regolarità che i soggetti hanno interagendo con la sostanza che definiamo
"acqua". Con i concetti si possono formare proposizioni, ossia affermazioni
dotate di valore di verità. Il termine "la molecola" rappresenta un concetto, la
frase "la molecola ha un moto" rappresenta una proposizione, dato che è il
frutto della connessione dei concetti "molecola" e "moto" con il predicato "ha",
e questa proposizione può essere vera o falsa (la molecola a cui ci riferiamo
può avere un moto o non averlo). Le connessioni, o relazioni, tra concetti sono
quindi i predicati e servono ad "affermare qualcosa": un brano, un discorso, non
avrebbe senso se fosse costituito solo da concetti, dato che non affermerebbe
nulla. Una proposizione semplice, non ulteriormente scomponibile in altre
proposizioni ma solo in concetti e predicati, viene detta proposizione
elementare o atomica. Le affermazioni o asserti, sono proposizioni elementari
che nascono mettendo in relazione due o più concetti tra di loro mediante dei
predicati. Una conoscenza rappresenta quindi un insieme di asserti riguardanti
un dato ambito dell'esperienza, i quali coinvolgono determinati concetti. Un
insieme slegato di concetti, che non afferma nulla su quel dato flusso di
esperienza, non costituisce una conoscenza.
Sulla base di queste
considerazioni, definiamo mappa concettuale un formalismo per l'organizzazione e
la rappresentazione della conoscenza esplicita in forma proposizionale, che
riproduce in forma grafica gli asserti concernenti un dato flusso di esperienza,
evidenziando i concetti coinvolti e le relazioni che li legano.
Per
visualizzare un esempio di mappa concettuale premere il tasto Y.