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I giochi propedeutici alla pallamano che possono essere utilizzati sono:
- lo scalpo;
- i 10 passaggi;
- il portiere mobile
- 2contro1
- 2contro2 ecc
- staffetta e percorsi per simulare il gioco
LO SCALPO
Il gioco può essere strutturato utilizzando diversi livelli di difficoltà:
- Livello base: gioco a coppie
- Livello intermedio: gioco collettivo
- Livello elevato: gioco a squadre
I giocatori sono disposti a coppie l'uno di fronte all'altro, ogni giocatore è dotato di una coda che può essere costituita da un nastro o da un fazzoletto.
Il nastro può essere infilato nei pantaloni dietro alla schiena o sul fianco.
Il gioco consiste nel riuscire a strappare la coda all'avversario evitando di aver strappata la propria.
Il gioco puo essere fatto collettivamente e in questo caso si potrà strappare la coda a qualsiasi compagno, ma naturalmente ci si dovrà difendere anche da tutti.
La classifica viene fatta in base al numero delle code catturate.
Giocato a squadre offre la possibilità di concordare tattiche di difese e di attacco.
Sarà bene in questo caso assegnare alle due squadre nastri di colore diverso.
Vince la squadra che riesce a eliminare tutti gli avversari. E' possibile concedere di scambiare con gli avversari le code catturate, in modo da poter reinserire nel gioco i compagni eliminati.
I 10 PASSAGGI
Due squadre, i giocatori possono tirare la palla in porta solo dopo aver fatto 10 passaggi. Ci sono le varianti del gioco, dove si possono ridurre i passaggi iniziali a 5; possono all'inizio fare solo passaggi senza palleggio, e poi successivamente inserire anche il palleggio proprio come nel gioco della pallamano.
2 CONTRO 1
I due giocatori partono dalla propria area e il difensore da mezzo campo; I due attaccanti hanno l'obbligo di fare almeno tre passaggi prima di tirare nella porta avversaria.