F3. Mathématique (français)

 
Les Triangles 6
Un jeu de géométrie pour accroiter la capacitè logique et cognitif. Le but du jeu est trouver les amplitudes d'angles de figures imbriquées. Avec la souris, cliquer sur "Jouer" pour commencer. Pour écrire, cliquez dans la case avec la souris. Donnez la bonne réponse et puis cliquez sur le bouton bleu "Validèr".

Reported by: Elisabetta Bianco
Keywords: école secondaire
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http://www.pepit.be/exercices/primaire6/mathematique/triangle/TRICAL01.html

Les unités de mesure - Le mètre
Un jeu de mathématique pour accroiter la capacitè logique et de calcul. Avec la souris, cliquer sur "Jouer" pour commencer. Pour sélectionner l'exercice utilisez la touche "espace". Suivre les consignes de l'exercice. Utilizes les flechées touches pour sélectionner la bonne réponse et validez votre choiz avec la touche "entrèe" du clavier.

Reported by: Elisabetta Bianco
Keywords: école secondaire
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http://www.pepit.be/exercices/primaire5/mathematique/unites/UNITES02.html

Les unités de mesure - Les heures
Un jeu de mathématique pour accroiter la capacitè logique et de calcul. Avec la souris, cliquer sur "Jouer" pour commencer. Pour sélectionner l'exercice utilisez la touche "espace". Suivre les consignes de l'exercice. Utilizes les flechées touches pour sélectionner la bonne réponse et validez votre choiz avec la touche "entrèe" du clavier.

Reported by: Elisabetta Bianco
Keywords: école secondaire
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http://www.pepit.be/exercices/primaire5/mathematique/unites/UNITES03.html

matemetica problème 1
une série de problèmes à résoudre en utilisant les logica.con la mémoire de cet exercice, l'enfant peut, comme à essercitarsi à l'école.

Reported by: Sandra Izuegbu
Keywords: école secondaire
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http://www.recreomath.qc.ca/r_log_04.htm

Mémorisation - Chiffres
Un jeu pour accrôiter la mémoire e la vision. Observez les nombres et essayez de retenir la séquence. Puis, écrire la séquence dans l'espace blanc.



Reported by: Elisabetta Bianco
Keywords: école secondaire/collége
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http://fr.ibraining.com/memorize/?mode=numbers

Nombres à virgule 2
Un jeu de mathématique. Le but du jeu est représenter à l'aide d'un clavier divers nombres, avec 3 chiffres après la virgule. Avec la souris, cliquez sur "Jouer" pour commencer. Lisez les instructions, donnez la bonne réponse et puis cliquez sur le bouton bleu "Validér".

Reported by: Elisabetta Bianco
Keywords: école secondaire
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http://www.pepit.be/exercices/primaire4/mathematique/grandnombredecim/page.html

Numération - Chiffres et lettres
Un jeu de mathématique pour accrôiter la capacité logique. Choisir le niveau entre ceux que sont proposés. Vouz devez transcrire en lettres la chiffre proposé. Si vous avez écrit le chiffre incorrect cliquer sur "Gommer". Après avoir donné la réponse qui semble correcte, cliquer sur "Verifièr" e sur "Continuer" pour voir la chiffre suivante.

Reported by: Elisabetta Bianco
Keywords: école secondaire
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http://www.kidmalin.com/exercice/maths/num_transcrip_chif_let.php

Pechefraction
Un jeu de mathématique pour accrôiter la capacité logique et de calcul. Le but de jeu est pecher les poissons de meme valeur que la drapeau. Attention, vuos n'avez droit qu'a trois erreurs. Cliquez sur "Jouer" pour commencer le jeu.

Reported by: Elisabetta Bianco
Keywords: école secondaire
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http://www.jeuxmaths.fr/Jeuxenligne/pechefractions/bin/index.php

problème de maths 1
Dans ce jeu, l'enfant doit résoudre le problème mathématique peut-être pas au programme interne, mais avec un stylo et du papier. et une façon de conjuguer l'ancien et nouvelle méthode de solution et apprendere.la trouvable dans le programme en appuyant sur la souris sur le mot solution

Reported by: sandra Izuegbu
Keywords: école secondaire
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http://www.recreomath.qc.ca/r_log_01.htm

Quizz Equation
Un jeu de mathématique pour accrôiter la capacité de réflexion e pour tester les compétences logiques. Cliquer sur l'icône du bouton en bas. Sélectionner la bonne rèponse et cliquer sur "Suite".

Reported by: Elisabetta Bianco
Keywords: école secondaire/collége
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http://www.jeuxmaths.fr/quiz/Quizzequation/bin/index.html

Quizz Pytaghore
Un jeu de mathématique pour accrôiter la capacité de réflexion e pour tester les compétences logiques. Cliquer sur l'icône du bouton en bas. Sélectionner la bonne rèponse et cliquer sur "Suite".

Reported by: Elisabetta Bianco
Keywords: école secondaire/collége
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http://www.jeuxmaths.fr/quiz/Quizzpyt1/bin/index.html

Racine Bubble
Un jeu de mathématique pour accrôiter la capacité logique et de calcul. Le but de jeu est viser et detruiser le bubbles avec au-dessus le résultat de la racine carrée, avec la souris. Cliquer sur "Jouer" pour commencer le niveau.

Reported by: Elisabetta Bianco
Keywords: école secondaire
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http://www.jeuxmaths.fr/Jeuxenligne/bubble/bin/index.php


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