Anagram 6
Anagram6 est un jeu de lettres du type anagrammes qui accrôitet la capacitè logique. Le fichier comporte les quelque 25000 mots de six lettres du Larousse, du "Petit Robert 1" et du "Littré" (y compris les formes conjuguées et accordées). A cela s'ajoutent les définitions, complètes (plus de 8000) ou catégorielles. Sélectionnez le mode (normal, entrainement et réseau local) et le dictionnaire (junior, ODS et etendu). Il vous propose un mot qui existe, vous devez trouver au moins une anagramme de ce mot avant de passer au suivant. Ou bien il vous propose six lettres classées par ordre alphabétique, à vous de former un nom. Il vous suffit de cliquer dans les lettres pour afficher le bon mot, il suffit d'un clic dans le dictionnaire pour que la définition s'affiche. Naturellement, vous gagnez moins de points si vous demandez la définition, vous en perdez si vous demandez une lettre. La partie s'achève lorsque vous n'avez plus de réserve temps.
Reported by: Elisabetta Bianco Keywords: école secondaire *
http://www.jabiru.com/redirect.php?url=telechar/anag.exe |
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Concentration
Il s'agit d'un jeu de concentration. Cliquez sur le carré rouge, et tout en maintenant le bouton enfoncé, déplacez-le afin d'éviter de toucher un bloc bleu ou le bord noir. Restez concentré, et essayez de tenir le plus longtemps possible.
Reported by: Elisabetta Bianco Keywords: école secondaire/collége *
http://fr.ibraining.com/concentration/ |
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CyberQuiz 1
Un jeux pour les élèves des école secondaire. Vous pouvez choisir la catégorie que vous voulez (géographie, sciences, histoire, arts); testez vos connaissances avec ce quiz. Cliquer sur la réponse correct par demande et puis cliquer sur "Votre résultat".
Reported by: Elisabetta Bianco Keywords: école secondaire/collége *
http://pages.infinit.net/savoir/quiz/quiz1/q1.htm |
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Letrix
Letrix est un jeu de lettres du type tetris, pour les joueurs aimant la rapidité. C'est un jeu important pour accrôiter la capacité logique. Les lettres tombent dans le désordre, à vous de former des mots pour les éliminer. D'un clic, vous déplacez les lettres horizontalement ou verticalement. A mesure, le tempo accélère... Le dictionnaire contient 60000 mots français de 5, 6 ou 7 lettres. Il est possible de le limiter aux formes de l'ODS3 pour les amateurs de scrabble. Les définitions des mots de 6 lettres s'affichent automatiquement, mais vous pouvez faire une pause pour les consulter à loisir (8000 définitions étendues, y compris celles du Littré). Le fond sonore et les couleurs de l'interface sont modifiables. Cliquer sur "Install" et puis su "Lancer" pour installer le jeu.
Reported by: Elisabetta Bianco Keywords: école secondaire *
http://www.jabiru.com/redirect.php?url=telechar/insletr.exe |
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Mots croisés : carrés magiques
Un jeu pour accrôiter la capacità logique. Les "carrés magiques" sont des grilles carrées de x mots horizontaux par x mots verticaux, sans case noire. Pour trouver, vous disposez de x lettres et de x définitions.
Reported by: Elisabetta Bianco Keywords: école secondaire *
http://www.jabiru.com/magique.htm |
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Sudoku 1
Un jeu pour accroiter la capacitè logique et cognitif. Le but du jeu est remplacer les cases vides par les images qui manquent, mêmes règles que le Sudoku. Avec la souris, cliquer sur "Jouer" pour commencer. Un jeu de grammaire pour les élèves de l'école primaire. Avec la souris, cliquer sur "Jouer". Il y a 20 excercices au choix. Utilisez les touches flechées pour choisir l'exercice et utilisez la touche "espace" pour valider votre choix. Complétez les cases de façon à ce qu'à l'horizontale comme à la verticale il n'y ait pas 2 dessins identiques. Lorsque vous avez completè la grille, validez acev la touche "entrèe".
Reported by: Elisabetta Bianco Keywords: école secondaire *
http://www.pepit.be/exercices/pourtous/sudokuchiffre1/page.html |
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Sudoku 2
Un jeu pour accroiter la capacitè logique et cognitif. Le but du jeu est remplacer les cases vides par les images qui manquent, mêmes règles que le Sudoku. Avec la souris, cliquer sur "Jouer" pour commencer. Un jeu de grammaire pour les élèves de l'école primaire. Avec la souris, cliquer sur "Jouer". Il y a 20 excercices au choix. Utilisez les touches flechées pour choisir l'exercice et utilisez la touche "espace" pour valider votre choix. Complétez les cases de façon à ce qu'à l'horizontale comme à la verticale il n'y ait pas 2 dessins identiques. Lorsque vous avez completè la grille, validez acev la touche "entrèe". Pour compléter une case, cliquez sur l'un des dessins puis cliquez dans la case.
Reported by: Elisabetta Bianco Keywords: école secondaire *
http://www.pepit.be/exercices/pourtous/sudokuchiffre2/page.html |
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