Ricorda e ripeti
Gioco utile per sviluppare la memoria. Bisogna memorizzare i pallini che emettono il suono e riprodurre la sequenza che via via diventa sempre più complessa.
Reported by: Valeria Di Martino Keywords: Scuola dell'Infanzia, Windows, Linux, MacOs, Online *
http://www.ufottoleprotto.com/gioco_165.htm |
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SCOPPIA LA BOLLA
Si tratta di un gioco temporizzato (1 minuto) e l’obiettivo è quello di scoppiare il maggior numero di bolle possibili che compaiono sullo schermo. Le bolle sono di due colori e hanno un punteggio diverso: blu (1 punto, più lente) e arancioni (5 punti, più veloci).
OBIETTIVI E FINALITÀ GENERALI:
-riconoscimento e discriminazione di due colori; -coordinazione oculo - manuale; -utilizzo del mouse.
DIFFICOLTÀ E MOTIVAZIONE:
-utilizzo del tasto destro del mouse; -grafica chiara ed essenziale; -automatica conclusione del gioco con calcolo del punteggio e delle bolle mancate; -assenza di graduazione della difficoltà, cioè della velocità delle bolle; -autonoma interazione con il software.
Reported by: Sonia Giuliano Keywords: Bambini della scuola dell’infanzia ed inizio della scuola primaria. ***
http://www.lacartellabella.com/Scoppia/scoppia.exe |
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SERIE, versione 2
Il programma presenta delle sequenze di immagini (da 3 ad 8), con le relative didascalie, che si devono riordinare prendendo in considerazione una delle seguenti caratteristiche: il tempo (concetti di prima – dopo), la grandezza, la velocità e l’altezza. Il programma presenta un archivio composto da 5 sequenze già predisposte da riordinare: età della vita, piccolo – grande, basso – alto, lento – veloce, i giorni della settimana. Nonostante questo sono presenti delle istruzioni che guidano alla creazione di sequenze personalizzate.
OBIETTIVI E FINALITÀ GENERALI: -riconoscimento e discriminazione di immagini, grandezze, velocità, altezze e concetti temporali “prima - dopo”; -riordinare delle sequenze spaziali e temporali.
DIFFICOLTÀ E MOTIVAZIONE: -graduazione della difficoltà; -personalizzazioni: creazioni di proprie serie di immagini; -assenza di consegne verbali; -non automatico passaggio a serie di immagini successive.
Reported by: Sonia Giuliano Keywords: Bambini della scuola dell’infanzia e primaria. ***
http://www.vbscuola.it/download/Saru/Serie.exe |
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Tetris
Una versione online del classico gioco del Tetris, in cui è necessario ruotare e spostare le figure che di volta in volta vengono proposte costruendo un muro senza spazi vuoti.
Reported by: Valeria Di Martino Keywords: Scuola dell'Infanzia, Windows, Linux, Online *
http://www.ufottoleprotto.com/gioco_52.htm |
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Tino Verde e Tino Blu
Utilizzando i 4 tasti con le frecce direzionali il bambino deve aiutare i due amici Tino verde e Tino blu a ricongiungersi.
CARATTERISTICHE: che facilitano o rendono difficile l’uso del software: -assenza di consegne verbali -possibilità di modificare i labirinti per renderli più facili o difficili -passaggio non automatico da un labirinto ad un altro
MOTIVAZIONE: semplicità, grafica, effetti sonori simpatici, rinforzi positivi di buona riuscita esercizio.
OBIETTIVI: capacità utilizzo freccette direzionali tastiera; sviluppo attenzione e concentrazione; sviluppo senso critico.
Reported by: Sara Viviani; Gabriella Perrone Keywords: Bambini della scuola dell’infanzia e primaria. ***
http://vbscuola.it/download/programmi/Tino%20Verde%20e%20Tino%20Blu.exe |
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